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BLOG ZU UPDATE 2 - von Gerald Köhler

Gerald spricht heute über den Stand des zweiten Updates für den FM12 und über weitere Infos zu Downloads und auch der FM-Werkstatt. 

Hallo zusammen, 

zunächst möchte ich mich im Namen des Teams für das insgesamt sehr positive Feedback zum FM12 bedanken.

Wir haben in den Foren viel Gutes gelesen und auch bei amazon haben wir im Schnitt immerhin 3.5 Sterne, ohne die Installationsprobleme am Starttag wären es sogar 4. Dies zeigt uns, dass die volle Konzentration auf den Offline-Modus in diesem Jahr die richtige Entscheidung war.

Dennoch ist die häufigste Frage, die uns momentan erreicht, die nach dem nächsten Update. Dazu gleich mehr.


Update-Planung

Zunächst zur generellen Update-Planung. Hier ist im Prinzip alles wie gehabt, eines kommt im November, eines im Dezember, das letzte dann nach dem Ende der Transferperiode im Februar.

Die Spielstände können mit den Updates natürlich weitergeführt werden. Das zweite (also das nächste) Update ist aktuell und inoffiziell für den 21. November geplant. D.h. wir beseitigen bis zum 17. bzw. 18. November Fehler und verbessern Dinge. Idealerweise solltet ihr also nicht am 19. noch etwas Wichtiges finden.

Dieser Termin ist inoffiziell, da das Update vor der Veröffentlichung noch einen umfangreichen Test bestehen muss. Fällt es hier durch, verzögert es sich jedes Mal um einen oder zwei Tage. 

Update-Inhalt

Kommen wir zum Inhalt. Der Fokus liegt ganz klar auf Fehlerbeseitigung. Die Foren werden von uns täglich gecheckt, mögliche Fehler oder Verbesserungsvorschläge erhalten Prioritäten zugewiesen und werden dann abgearbeitet.

Ein zweiter Schwerpunkt ist die grafische Vereinheitlichung des Spiels. Dies klingt etwas nebulös, bringt euch aber als Spieler vor allem zusätzliche Infos auf vielen Bildschirmen. Ich denke, dass man schon jetzt (obwohl noch nicht alle Details umgesetzt sind) einen schönen Effekt für das Spiel merkt. Ansonsten kommen diverse atmosphärische Details und aktualisierte Grafiken hinzu. 

Dazu kommen kleine Verbesserungen. Der Textmodus bekommt die Option „Chancenbalken aus“. Mit der eigenen Datenbank kann man wieder Live Season spielen. Das Design-Team hat diverse Verbesserungen bei den Interviews integriert: Geringere Wahrscheinlichkeiten für häufige Fragen, einige neue Fragen und dazu CaC-Verbesserungen (d.h. es kommen bei selbstgegründeten Vereinen nur noch Fragen, die nicht vom Vorstand sprechen). Insgesamt haben wir jetzt 797 Fragen und etwa 3.000 verschiedene Antworten… 

Wie wir feststellen mussten, sind unsere Spieler jedoch im Schnitt zu erfolgreich. Da sich die Fragen hinsichtlich Erfolg und Misserfolg etwa die Waage halten, sehen viele Leute die etwa 350 kritischen Fragen eher seltener. ;) 

Auch im Textmodus kommen neue Angriffe und Varianten hinzu. Hierzu haben wir für euch einen Thread http://board.fm11.de/index.php?showtopic=25807&st=0 eingerichtet, in dem ihr Verbesserungsvorschläge posten könnt, die wir dann möglichst schon für Update 2 umsetzen werden.

Ein weiterer Schwerpunkt für das nächste Update sind Budgetverbesserungen und Abrissmöglichkeiten für die KI. Das Verschieben von Spielern in die 2. Mannschaft wurde reduziert und die KI verpflichtet noch stärker bevorzugt vereinslose Spieler. D.h. weniger Spieler beenden ihre Karriere frühzeitig. Außerdem verlängert die KI auch Verträge noch frühzeitiger, was in die gleiche Richtung geht.

Der Balken bei den Scouts wurde wieder hinzugefügt, es gibt mehr Spieler anderer Nationalitäten in den Jugendteams, höhere Zuschauerzahlen gegen Erzrivalen und gesenkte Mitarbeitergehälter.

In Planung befindet sich noch die Klausel „Auslandsangebot“ seltener zu vergeben und dann nicht für 50% des Marktwerts. Daneben sollen weniger Spieler in die Reserve verschoben werden (zum Beispiel bei Bayern), die Budgetverschiebungen werden erleichtert und bei den Budgets wird die starke Anhäufung des Transferbudgets vermieden.

Generell laufen derzeit jede Nacht umfangreiche Langzeittests, um die Auswirkungen der diversen Änderungen nach 30 oder 40 Saisons überprüfen zu können.

Im 3D-Modus werden wir uns das „Ball halten“-Problem anschauen, dazu kommen kleinere Fehlerbeseitigungen.

Welche Fehler wurden bereits beseitigt / werden beseitigt?

Die Probleme mit Reserveteams u.a. in Spanien und Österreich stehen ganz oben auf der Liste.

Beseitigt ist das Problem mit den Fernsehgeldern von Auf- und Absteigern, die Chancenbalken in der Live-Ticker-Konferenz scrollen jetzt mit. Bei der Spielervorstellung werden die Spieler jetzt richtig herum ausgegeben. 

Das Problem mit der mehrfachen Umbenennung der Tribünennamen ist ebenso beseitigt, wie die Probleme bei den Fananleihen durch das finanzielle Vertrauen. Die National-Team-Widgets wurden verbessert, und wir arbeiten noch daran die Unterhaltskosten für die Jugendcamps bei den Budgets besser zu integrieren. Außerdem gibt es im Bereich Spielerentwicklung Verfeinerungen bei der Entwicklung der Fähigkeiten im Vergleich zur Positionsstärke.

Diverse Spielerbilder usw. werden natürlich auch aktualisiert, ebenso wird das Update auch eine aktualisierte Datenbank enthalten.

Wer Verbesserungsvorschläge für die Datenbank hat, der sollte diese bitte hier posten:http://board.fm11.de/index.php?showtopic=25089&view=findpost&p=256772 

Downloads / Werkstatt

Hier ist in den nächsten Tagen ein großes Update für den FM12 geplant, die Werkstatt zum FM12 wird noch ca. 2 Wochen auf sich warten lassen. Wir werden dort alle neuen Möglichkeiten dann exakt beschreiben (es sind einige spannende Dinge hinzugekommen).

Geplant ist weiterhin eine Art „Taktik-Ratgeber“, mit Tipps und Tricks zu den einzelnen Möglichkeiten.

Installationsprobleme

Nach den Problem am ersten Tag ist jetzt eigentlich alles gut, die meisten Forenprobleme entstehen jetzt durch falsch eingetippte Seriennummern oder dadurch, dass beim Einloggen eine falsche(d.h. andere) E-Mail-Adresse verwendet wird, die nicht zum Account passt. Typische Probleme bei der Eingabe der Seriennummer sind das U und das V, ebenso das S und die 5, sowie G und 6. Ggf. bitte noch einmal einen zweiten Blick riskieren… 

Türkische Liga

In diesem Jahr ist diese nicht lizenziert, dies kann sich aber in Zukunft auch wieder ändern. Wir haben hier zwar keinen direkten Einfluss, wissen aber um ihre Wichtigkeit. 

Live Season…

Viele Codes wurden verschickt, aber wir haben noch relativ wenige Anmeldungen… Diese lohnt sich aber schon alleine wegen der zusätzlichen Datenbank-Updates. Probiert es doch einfach mal aus, es ist ein wirklich schönes Feature.


Viele Grüße

Gerald


http://www.livestream.com/eagermany/video?clipId=pla_c379c643-bb63-4875-88c3-c96d9d9d87c0

Letzte Änderung am Dienstag, 13 März 2012 20:27
   
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